Обзор Highwater
| Вы играете за Никоса, персонажа из недалекого будущего на затопленной Земле. Никос проводит день, пробираясь за пределы Альфавилля, где живут привилегированные люди (и планируют сбежать с умирающей планеты). Ваша цель — добраться до Альфавилля и подняться на борт ракеты — к якобы лучшей жизни. Я был разочарован большинством аспектов игры, и если вы зайдете вперед, вы, возможно, задаетесь вопросом, почему я рекомендовал эту игру, хотя она и продается со скидкой. Это потому, что пошаговые бои чертовски хороши! |

|
Описание: Примечание: в начале игры нет предупреждения о содержимом, но есть потенциальные причины зависания. Визуализация игры понравится тем, кто любит иллюстрации. Но иногда мир может показаться немного пустым, особенно во время путешествия на лодке. Тем не менее, вы путешествуете по миру к суше, чтобы выполнять квесты, связанные с основной миссией. Игра состоит из небольших глав, создающих естественные точки остановки, что я оценил. |

|
В своем путешествии вы встретите два типа врагов: повстанцы и альфавиллианцы. Встреча с любой из этих групп вызовет пошаговый бой, который просто великолепен! Коррумпированное правительство и привилегированные люди против масс — интересная тема, но сатирический характер истории не соответствует требованиям, а повествование действительно не на должном уровне. |

|
Механика игрового процесса
Цели: Основная цель — проникнуть в Альфавиль и сесть на ракету, направляющуюся на Марс. Вам предстоит преодолеть множество препятствий, но вам помогут друзья. Есть также незавершенные дела, которые нужно связать, и несколько квестов, чтобы получить дополнительную помощь по пути. Одной из механик, которая показалась мне неуместной, была фотосъемка. Это было больше похоже на наполнитель, чем на что-то, что дополняло игровой процесс или историю.
На суше бег трусцой кажется плавным. В бою у вас есть контроль над видом камеры, но на суше вы заблокированы в определенном виде. В любом случае это не мешает игровому процессу, но наличие подвижной камеры на суше было бы плюсом для проверки объемного обзора. Управление лодкой было очень обломным. Они кажутся вялыми, как будто трогаешься с места в патоке, и мне в конечном итоге не получалось на них ездить. Проворная лодка, на которой можно было бы приближаться, была бы намного приятнее, и мне пришлось бы свернуть с проторенной дороги, чтобы исследовать больше. Хотя идея транзитной карты мира (до потопа) была крутой, она была не функциональной, а скорее частью знаний. |

|
Бой: Я не мог нарадоваться бою. Это было увлекательно, стратегически и заставило меня желать большего! На вашей стороне не всегда одна и та же группа людей, что сохраняет свежесть ситуации, поскольку у всех разные способности. Вы можете использовать определенные предметы в окружающей среде в своих интересах, например банки, которые можно бросать, или ямы в земле, в которые можно сталкивать людей. Было здорово видеть, как сложность увеличивается по мере прохождения игры. А возможность «перезапустить бой» в любой момент была великолепна, когда вы узнавали о способностях своей группы на новой арене. |

|
Доступность Две специальные возможности, которые мне понравились:
|

В звуковом оформлении игры для меня ничего не выделялось, но это не значит, что его следует рассматривать как недостаток. Звуковое оформление я бы оценил как среднее.
Диджей Highwater Pirate Radio был монотонным, но в целом озвучка в целом была нормальной. Убийца здесь привязан к тому, что они говорили, а не к тому, как это было сказано.
Краткое содержание: В целом в игре было несколько изящных идей, которые просто не воплотились в жизнь. Это был настоящий облом, учитывая, насколько хорош бой. Highwater стоит 20 долларов за 11-часовой опыт, но я бы подождал распродажи. |

Комментарии

День рождения Майкла Дугласа
19
25 сентября 2026 г
Названа дата выхода рецензий на Gears of War: E-Day
9
25 сентября 2026 г
Инсайдеры оспорили слова директора Xbox о Grand Theft Auto VI на Series X | S
10
25 сентября 2026 г
Quake Champions больше не бесплатна — шутер оценили в $10
20
24 сентября 2026 г
The Division 2 расширят дополнением Echoes of Central Park уже в ноябре
19
24 сентября 2026 г
CONTROL Resonant добралась до всех ключевых платформ
17
24 сентября 2026 г
Silent Hill: Townfall оправдала ожидания - игра получила 81 балл на Metacritic
34
21 сентября 2026 г
We Were Here Tomorrow выйдет 20 октября 2026 года
31
21 сентября 2026 г
Стали известны детали несостоявшегося DLC для GTA V в Либерти-Сити
34
20 сентября 2026 г
Modern Warfare 4 может стать грандиозным финалом знаменитой саги
38
19 сентября 2026 г


