Разработчики игр пытаются выкинуть Baldur's Gate 3 за "порог" игроиндустрии©
BG 3 только готовится к релизу, но многие студии и даже издатели в чуть ли не в ужасе от её успеха. Волну паники, если можно так выразиться, поднял некий сотрудник, Залавьер Нельсон - младший, из инди-студии Strange Scaffold. Недавно он начал обсуждение об этом в Twitter (запрещённая в РФ соц.сеть). Так Нельсон утверждает, что BG 3 не должно быть принято игроками за новый стандарт в разработке игр жанра RPG, потому что является аномалией. Ведь, по его мнению, у Larian Studios "сошлись все звёзды" для разработки столь успешной игры, и ему вторят многие разработчики, в том числе крупные из Obsidian, Insomniac Games, Blizzard, Epic Games...
В целом все они приводят следующие главные "аномальности" в успехе BG 3: • У Larian преимущество в разработке крупных и успешных RPG в виде двух проектов Divinity: Original Sin 1 и 2, а значит большой опыт и крупные наработки в подобных проектах. Их команда крайне специализирована на разработку такого проекта. • Значительная фора во времени разработки: игра была начата ещё далёком 2017г. • Поразительный успех в раннем доступе, который не менее успешно прошёл испытание временем в целых три года. • Слишком большой штат сотрудников, по их утверждениям, аж в четыреста с лишним человек, трудится на этой игрой. • Серия Baldur’s Gate через чур популярна, равно как и мир ролевой игры в жанре фэнтези D&D, где и происходят её события. Да ещё и фильм (Подземелья и драконы: Честь среди воров) недавно вышел по всё тому же сверхизвестному миру D&D. • И ещё у Larian Studios было ну слишком много денег...
Соответственно, как можно понять эти "причитания", у других разработчиков может не оказаться таких преимуществ или хотя бы одного из перечисленного, а значит, им никогда не дотянуть до подобной "аномалии", в том числе и Larian могут надорваться, пытаясь повторить свой успех с BG 3. Так что если игроки будут ожидать впредь что-то таком в качестве и масштабе в жанре RPG, то будущие проекты уже изначально провальны. Однако, что Нельсон, что остальные обсуждающие, уверяют, будто безусловны рады за своих коллег из Larian и желают им, конечно же, всяческих благ в их творчестве, а сам Нельсон очень ждёт BG 3, чтобы поиграть в неё.
P.S.: Стоит ли упоминать, какого труда Свену Винке (глава Larian) стоило заполучить права на разработку BG 3? Или чем заслужен успех ранней версии? Как и за счёт чего удалось расширить штат на разработку? Тем из нас, кто ждал, тестил раннюю версию, просто следил за новостями BG 3 - не думаю, что нужно напоминать.
|
Комментарии

День рождения Майкла Дугласа
21
25 сентября 2026 г
Названа дата выхода рецензий на Gears of War: E-Day
10
25 сентября 2026 г
Инсайдеры оспорили слова директора Xbox о Grand Theft Auto VI на Series X | S
12
25 сентября 2026 г
Quake Champions больше не бесплатна — шутер оценили в $10
20
24 сентября 2026 г
The Division 2 расширят дополнением Echoes of Central Park уже в ноябре
19
24 сентября 2026 г
CONTROL Resonant добралась до всех ключевых платформ
17
24 сентября 2026 г
Silent Hill: Townfall оправдала ожидания - игра получила 81 балл на Metacritic
34
21 сентября 2026 г
We Were Here Tomorrow выйдет 20 октября 2026 года
31
21 сентября 2026 г
Стали известны детали несостоявшегося DLC для GTA V в Либерти-Сити
35
20 сентября 2026 г
Modern Warfare 4 может стать грандиозным финалом знаменитой саги
38
19 сентября 2026 г




