Эксперты усомнились в использовании QSSR на PS5 в трейлере GTA 6

В начале этого месяца Sony представила QSSR , перенеся версию известного апскейлера PSSR от PS5 Pro на базовую консоль PS5.
Хотя в настоящее время эта технология используется только в играх от самой Marvel — Marvel's Wolverine и Ghost of Yotei , — она станет доступна и сторонним разработчикам, и многие предполагают, что её внедрение было специально приурочено к выходу GTA 6 .
(По маркетинговым заявлениям Rockstar, игра будет « лучше всего работать на PS5 ».)
Однако, по мнению экспертов из Digital Foundry, в трейлере, вышедшем на этой неделе и снятом на консоли Sony, нет никаких признаков его реализации , о чем свидетельствует соответствующее предупреждение в видеоролике.
В 20-минутном видеоролике Рич Лидбеттер сказал:
«Я не думаю, что мы видим это здесь. Если внутреннее разрешение рендеринга составляет 1440p, то что делает QSSR? Если он собирается масштабироваться до 4K, то, судя по цифрам, которые мы получили, наблюдая за режимом качества в фильме Marvel «Росомаха», на масштабирование до 4K потребуется 4 мс. А если у вас есть бюджет рендеринга в 33 мс, то это более 10% всего бюджета рендеринга только на QSSR. Это довольно расточительно».
Итак, вопрос: если это есть, как они собираются это использовать? И как это будет выглядеть, если ваше внутреннее разрешение уже относительно высокое и «достаточно хорошее»? Но качество изображения было одним из моментов, которые мы критиковали в расширенном обзоре, и мне любопытно узнать, что может предложить технология QSSR и насколько она жизнеспособна».
Это, очевидно, довольно сложный анализ от Лидбеттера, но по сути он говорит, что QSSR может не подойти для GTA 6, если игра уже ориентирована на разрешение, которое адекватно масштабируется для экранов 4K. (В данном случае, нативное разрешение 1440p.)
В частности, он отмечает, что наблюдаемые им затраты на обработку данных в игре Marvel's Wolverine значительно сократили бы бюджет рендеринга GTA 6, и неясно, как это обязательно пошло бы на пользу игре.
Разумеется, этот трейлер, скорее всего, был снят с использованием более старых кадров, и вполне возможно, что в финальной версии, релиз которой запланирован на 19 ноября, ситуация может измениться.
Но на данный момент никаких доказательств наличия QSSR нет. Уверен, что о графике GTA 6 на PS5 будет сказано и написано гораздо больше, как только финальная версия выйдет в свет.
![]() |
![]() |
Комментарии

Соулслайк-шутер Guns of Eschaton готовится к декабрьскому запуску
5
18 октября 2026 г
Новые подробности Dragon Quest Monsters: The Withered World: чего ждать от игры
13
18 октября 2026 г
The Long Dark станет ещё масштабнее благодаря дополнению Iron Road
16
17 октября 2026 г
Кампания Modern Warfare 4 открылась раньше релиза: первая миссия и версия для Switch 2
15
17 октября 2026 г
Netmarble раскрыла дату выхода VAMPIR на глобальном рынке
19
17 октября 2026 г
Silver Pines уже открыта: где найти Эдди Вельвета?
33
15 октября 2026 г
В пятом сезоне Battlefield 6 Лас-Вегас погрузится в хаос и преступность
23
15 октября 2026 г
От особняка до болот: куда отправиться в GTA 6 сразу после старта
30
14 октября 2026 г
GTA 6 может повлиять на политику удалённой работы в Rockstar
28
14 октября 2026 г
Вырезанный эпизод Black Flag Resynced проливает свет на отношения Кенуэя и Адевале
35
11 октября 2026 г




