«Обитель зла» — лучшая экранизация культовой серии

Я уже представляю, о чём вы сейчас подумали: после шести фильмов с Миллой Йовович и «Добро пожаловать в Раккун-Сити» назвать какой-то фильм «лучшим в истории Resident Evil» — звучит не так уж впечатляюще. Планка, будем честны, была не самой высокой.
Фильмы, снятые по мотивам культовой серии ужасов Capcom, были забавными, но в конечном итоге неудачными на протяжении почти 25 лет. Поскольку игры становились только лучше, фильмы пошли в противоположном направлении.
На сцену выходит режиссер фильма «Оружие» Зак Креггер с оригинальным и самостоятельным взглядом на франшизу, который наконец-то ломает стереотипы.
«Resident Evil» — это не экранизация видеоигры; фильм совершенно не стремится следовать устоявшейся вселенной. Он идёт своим путём, создаёт свою собственную историю. Максимум, что вы увидите, — это несколько мимолетных отсылок к предметам из игр.
Освободившись от 30-летних легенд, Креггер находит свободу в простой истории о курьере и медицинской посылке. За 90 минут экранного времени Брайан отправляется из соседнего города в больницу Раккун-Сити, чтобы доставить важную посылку.
Это ужасная, но на удивление смешная история.
![]() |
![]() |
В начале фильма Брайан сталкивается с проблемами в отношениях и чувством долга, пытаясь спасти человека, которого он сбил по дороге в Раккун-Сити. К концу фильма он, поддавшись абсурдности ситуации, начинает беспорядочно стрелять из MP5.
Фильм умело использует элементы ужаса в нужные моменты: от темных углов, скрывающих неожиданные повороты сюжета, связанные с Т-вирусом и его творениями, до очень сильных внезапных пугающих моментов.
Пожалуй, это самый привлекательный аспект фильма для давних поклонников Resident Evil: Креггер не заморачивается с зомби, которые ползают как черепахи.
Благодаря новой интерпретации Т-вируса, он создал новый способ для нежити извиваться и корчиться, и по-настоящему развернулся на полную катушку с мутировавшими монстрами, которые появляются после него.
Между этими ужасающими моментами неожиданно много комедии. Я смотрел «Оружие» , поэтому знаю, как тот фильм меняется в финале, но Креггер в «Обители зла» превзошел все ожидания . Лично для меня юмора было слишком много.
Все шутки были удачными и уместными в контексте; я не оспариваю их качество. Просто я бы предпочёл больше проработки мира, чем очередную шутку, потому что фильм мало что раскрывает, кроме личных переживаний Брайана в ту ночь. Это ночь вспышки эпидемии в Раккун-Сити, так что можно было бы многое исследовать.

В целом, фильм удачно сочетает в себе экшен, ужасы и комедию. Постоянно появляются новые идеи или сценарии, которые не дают оторваться от просмотра.
То, как фильм ненавязчиво вписывается во вселенную Resident Evil, тоже очень умно. Как я уже сказал, он не пытается точно воспроизвести события конца сентября 1998 года, когда Леон прибывает в город, а Джилл пытается сбежать. Вместо этого, отсылки появляются в стиле «кто знает, тот поймет». Фанаты заметят пишущую машинку, зеленую зелень и гильзы от дробовика, но это будут простые декорации, которые не будут выглядеть неуместно для случайных зрителей.

Независимо от того, было ли это сделано намеренно или нет, фильм также имеет лёгкую структуру, похожую на кампанию игры Resident Evil. Действие фильма разворачивается в конкретных локациях, что даёт Брайану время освоиться в каждом месте, прежде чем переходить к следующему. Это своего рода Resident Evil Requiem , где название можно разделить на несколько отдельных сценариев.
Всё это — лишь бонус к фантастической хоррор-комедии, рассказывающей о самой ужасной ночи в жизни Брайана. Обычные зрители будут в восторге, а хардкорные поклонники оценят стремление сделать что-то своё, но при этом органично вписать фильм в общую вселенную.
Ему не нужен ликун. Ему не нужен Немезида. Ему не нужно камео от Леона, Клэр или Джилл.
«Обитель зла» всего лишь хочет быть отличным фильмом, и именно таким он и является. Я только надеюсь, что Зак Креггер не настолько разочаровался в фанатах , что мы не получим продолжение. Фильм «Обитель зла» выйдет в кинотеатрах 18 сентября 2026 года.
Комментарии

Control: Resonant — обзор PS5: за гранью привычного
3
18 сентября 2026 г
Проект «Триархия» теперь называется Keelblade
36
12 сентября 2026 г
It Takes Two получила версию для Nintendo Switch 2 с бесплатным апгрейдом
43
11 сентября 2026 г
Solasta II обновилась в Steam Early Access — улучшен мультиплеер
36
11 сентября 2026 г
Разработчики выпустили патч 2.02.00 для Crimson Desert с рядом важных исправлений
35
11 сентября 2026 г
Ремейк Tomb Raider: Legacy of Atlantis доберётся до Nintendo Switch 2
45
10 сентября 2026 г
Классическая Astonishia Story вернется с обновленной версией в 2027 году
52
7 сентября 2026 г
GTA 6 могут запустить на ПК одновременно с релизом благодаря эмулятору PS5
70
7 сентября 2026 г
The Blood of Dawnwalker: оптимальный маршрут по прологу и все важные квесты
85
6 сентября 2026 г
Вин Дизель не исключает, что сам снимет последний «Форсаж»
64
5 сентября 2026 г




