Утверждается, что GTA 6 лишится режима от первого лица на старте

На этой неделе Rockstar Games, Take-Two Interactive и Netflix объединили усилия, чтобы представить потрясающую, подробную презентацию Grand Theft Auto 6, самой ожидаемой игры всех времен. Релиз запланирован на 19 ноября, а подробный, ориентированный на игровой процесс обзор, который мы получили 27 августа, рассказал нам все, что мы хотели знать об игре.
Но если этого было недостаточно, группа специально отобранных создателей контента получила возможность отправиться в Rockstar North в Эдинбурге, чтобы ознакомиться с GTA 6 и узнать еще более интересные подробности. Например, теперь мы знаем, что в GTA 6 не будет режима от первого лица на момент запуска, поскольку Rockstar Games отказалась от этой функции, появившейся в GTA 5 несколько лет назад.
GTA 6 — игра только от третьего лица, это подтверждено.
Один из создателей, отправившихся в Шотландию для предварительного показа GTA 6 вместе с Rockstar North, подтвердил, что в игре нет механики от первого лица . Или, по крайней мере, её не будет на момент запуска .
Когда GTA 5 вышла в 2013 году, возможности вида от первого лица были ограничены тем, что можно было ожидать, и только в 2022 году, с выходом улучшенной версии игры, стал доступен полноценный режим от первого лица. Благодаря этому, вы могли пройти всю игру от начала до конца, не меняя ракурс.
Вполне логично предположить, что подобная закономерность может наблюдаться и в Grand Theft Auto 6, но это всего лишь догадки.
Дэви Джонс, один из разработчиков, приглашенных в Rockstar North, сообщил (и впоследствии об этом сообщили в СМИ ), что в GTA 6 отсутствуют варианты игры от первого лица.
Стоит подчеркнуть, что трудно проверить, действительно ли Дэви Джонс, один из самых плодовитых бразильских писателей в мире, лично видел или подтверждал отсутствие повествования от первого лица, или же он утверждает обратное просто потому, что не видел его конкретного применения .
Для большинства поклонников Grand Theft Auto это не такая уж большая потеря. В GTA 5 это было скорее приятным дополнением, чем необходимостью, и оно граничило с бесполезной фишкой. Игра никогда не ощущалась такой плавной, какой могла бы быть, а временами была невыносимо неуклюжей и неловкой. Тем не менее, при идеальной реализации это могло бы полностью изменить игровой процесс, превратив GTA в игру, больше похожую на Far Cry.

Комментарии

Проект «Триархия» теперь называется Keelblade
27
12 сентября 2026 г
It Takes Two получила версию для Nintendo Switch 2 с бесплатным апгрейдом
36
11 сентября 2026 г
Solasta II обновилась в Steam Early Access — улучшен мультиплеер
29
11 сентября 2026 г
Разработчики выпустили патч 2.02.00 для Crimson Desert с рядом важных исправлений
28
11 сентября 2026 г
Ремейк Tomb Raider: Legacy of Atlantis доберётся до Nintendo Switch 2
38
10 сентября 2026 г
Классическая Astonishia Story вернется с обновленной версией в 2027 году
45
7 сентября 2026 г
GTA 6 могут запустить на ПК одновременно с релизом благодаря эмулятору PS5
59
7 сентября 2026 г
The Blood of Dawnwalker: оптимальный маршрут по прологу и все важные квесты
77
6 сентября 2026 г
Вин Дизель не исключает, что сам снимет последний «Форсаж»
58
5 сентября 2026 г
HBO представила нового Тома Реддла для второго сезона «Гарри Поттера»
46
5 сентября 2026 г


