Ремейк культовой японской игры задержали ради выхода GTA 6

Казутака Кодака, легенда японской игровой индустрии и отец серии Danganronpa, вернулся к любимой вселенной с ремейком Danganronpa 2x2 – и сразу же сдвинул его релиз на 2027 год.
Причина оказалась неожиданно честной: разработчик хочет спокойно поиграть в GTA 6, не разрываясь между двумя экранами.
В интервью Crunchyroll продюсер Сёхэй Сакакибара пояснил ситуацию:
Конечно, нам требовалось больше времени на разработку. Это вполне естественно. Но, помимо этого, скоро выйдет один AAA/AAAA-тайтл, и мы хотели немного разойтись с ним по времени.
Кодака не стал ходить вокруг да около:
Я бы не смог делать игру, пока играю в GTA 6, так что перенос релиза был неизбежен.
Обычно разработчики сдвигают даты выхода, чтобы не конкурировать с крупным тайтлом за внимание аудитории. Здесь логика другая – геймдиректор сам хочет побыть игроком.
В этом есть определённая здравая бизнес-логика: если создатель игры не может оторваться от конкурента, то и у широкой аудитории возникнет та же проблема. Лучше уступить поле сейчас, чем бороться за внимание игроков в заведомо проигрышный момент.
Что касается самой Danganronpa 2x2 – это не просто ремейк. Сакакибара рассказал, что игра включает отдельный сюжетный режим "Бойня" (Slayhem), который по объёму превосходит оригинал. Основная кампания рассчитана примерно на 30 часов, тогда как "Бойня" займёт около 35 часов – преимущественно за счёт колоссального количества текста, написанного специально для этого режима.
Интересная деталь: команда изначально рассматривала первую часть серии как базу для ремейка, но в итоге остановилась на второй. Кодака добавил, что если Danganronpa 2x2 покажет хорошие результаты, разработчики "возможно, пересмотрят" вопрос о возвращении к оригинальной Danganronpa и Danganronpa V3.
Комментарии

Modern Warfare 4 может стать грандиозным финалом знаменитой саги
10
19 сентября 2026 г
Gears of War: E-Day готова к релизу: опубликованы системные требования
10
19 сентября 2026 г
Final Fantasy VII Revelation займёт более 200 ГБ на накопителе
9
19 сентября 2026 г
Control: Resonant — обзор PS5: за гранью привычного
24
18 сентября 2026 г
«Обитель зла» — лучшая экранизация культовой серии
22
18 сентября 2026 г
Проект «Триархия» теперь называется Keelblade
42
12 сентября 2026 г
It Takes Two получила версию для Nintendo Switch 2 с бесплатным апгрейдом
49
11 сентября 2026 г
Solasta II обновилась в Steam Early Access — улучшен мультиплеер
41
11 сентября 2026 г
Разработчики выпустили патч 2.02.00 для Crimson Desert с рядом важных исправлений
41
11 сентября 2026 г
Ремейк Tomb Raider: Legacy of Atlantis доберётся до Nintendo Switch 2
47
10 сентября 2026 г


