GS Клиент
MSD DANCE RADIO
DJ

Слушатели:
онлайн
Плеер:
Play - kbps
Наша кнопка
Мы будем вам признательны, если вы разместите нашу кнопку у себя на сайте. Размер кнопки: 88x31

MSDGAMES.RU Портал игрового сообщества, Counter-Strike.


Новый геймплей и детали Assassin’s Creed Black Flag Resynced — что показала Ubisoft

 

Разработчики из Ubisoft Singapore продолжают знакомить сообщество с подробностями грядущего переиздания Assassin's Creed Black Flag Resynced – на этот раз они представили свежий геймплейный ролик, демонстрирующий основные отличия от оригинальной игры. Одним из таких отличий станет изменение системы паркура, а авторы ставят перед собой цель сохранить отзывчивость движений главного и сделать их более быстрыми и продуманными. Независимо от того, прыгаете ли вы по красочным крышам Гаваны или диким и необузданным джунглям, паркур настроен таким образом, чтобы приоритет отдавался «отзывчивости и выбору игрока».

 

В процессе разработки авторы доработали анимации приземления, благодаря чему Эдвард быстрее восстанавливается после падения – это якобы устраняет ощущение неуверенности и тяжести, делая движение плавным и непрерывным. При перелезании через стену герой теперь получает кратковременное ускорение, позволяющее ему поддерживать темп бега и перекатываться при приземлении – все это необходимо для сохранения темпа спринта, что может быть очень полезным во время миссий погони. Также авторы добавили совершенно новые зиплайны, а карибский ландшафт будет сильно отличаться от ландшафта из оригинальной игры.

 

 

Любители скрытного прохождения в Assassin's Creed Black Flag Resynced получат новую функцию «Наблюдение», позволяющую подсвечивать врагов, скрывающихся за стенами и предметами, а также выделять любые соответствующие звуки, которые они издают. Чтобы расширить возможности главного героя по скрытному передвижению, теперь он может в любой момент присесть и оставаться незамеченным где угодно: на крышах, в любой подходящей растительности, за стенами или зданиями – приседание изменяет индикатор видимости персонажа, влияя на видимость врагов на средней и дальней дистанции.

 

Арсенал средств для повышения возможностей скрытного прохождения расширен – теперь во врагов можно плевать дротиком «Берсерк» и заставлять их драться друг с другом, а также снотворным дротиком, нейтрализующим бдительных стражников. Игроки смогут надевать и снимать капюшон одним нажатием кнопки, а также нанимать группу знойных танцовщиц, которые будут сопровождать их по улицам, обеспечивая естественное укрытие в людных местах – девушек можно направить на отвлечение внимания ближайших охранников. Также авторы внесут существенные изменения в боевые приемы обезвреживания и добавят продвинутые архетипы врагов.

 

 

Просмотров: 5 Дата: 6 мая 2026 г  Категория: Игры Автор: Chertiska

Комментарии


Снаряга
Котяра
www.msdgames.ru © 2022-2026 Контент предназначен для игроков старше 18 лет