Новый геймплей и детали Assassin’s Creed Black Flag Resynced — что показала Ubisoft

Разработчики из Ubisoft Singapore продолжают знакомить сообщество с подробностями грядущего переиздания Assassin's Creed Black Flag Resynced – на этот раз они представили свежий геймплейный ролик, демонстрирующий основные отличия от оригинальной игры. Одним из таких отличий станет изменение системы паркура, а авторы ставят перед собой цель сохранить отзывчивость движений главного и сделать их более быстрыми и продуманными. Независимо от того, прыгаете ли вы по красочным крышам Гаваны или диким и необузданным джунглям, паркур настроен таким образом, чтобы приоритет отдавался «отзывчивости и выбору игрока».
В процессе разработки авторы доработали анимации приземления, благодаря чему Эдвард быстрее восстанавливается после падения – это якобы устраняет ощущение неуверенности и тяжести, делая движение плавным и непрерывным. При перелезании через стену герой теперь получает кратковременное ускорение, позволяющее ему поддерживать темп бега и перекатываться при приземлении – все это необходимо для сохранения темпа спринта, что может быть очень полезным во время миссий погони. Также авторы добавили совершенно новые зиплайны, а карибский ландшафт будет сильно отличаться от ландшафта из оригинальной игры.
Любители скрытного прохождения в Assassin's Creed Black Flag Resynced получат новую функцию «Наблюдение», позволяющую подсвечивать врагов, скрывающихся за стенами и предметами, а также выделять любые соответствующие звуки, которые они издают. Чтобы расширить возможности главного героя по скрытному передвижению, теперь он может в любой момент присесть и оставаться незамеченным где угодно: на крышах, в любой подходящей растительности, за стенами или зданиями – приседание изменяет индикатор видимости персонажа, влияя на видимость врагов на средней и дальней дистанции.
Арсенал средств для повышения возможностей скрытного прохождения расширен – теперь во врагов можно плевать дротиком «Берсерк» и заставлять их драться друг с другом, а также снотворным дротиком, нейтрализующим бдительных стражников. Игроки смогут надевать и снимать капюшон одним нажатием кнопки, а также нанимать группу знойных танцовщиц, которые будут сопровождать их по улицам, обеспечивая естественное укрытие в людных местах – девушек можно направить на отвлечение внимания ближайших охранников. Также авторы внесут существенные изменения в боевые приемы обезвреживания и добавят продвинутые архетипы врагов.

Просмотров: 5 Дата: 6 мая 2026 г Категория: Игры Автор: Chertiska
Комментарии

«Представлен первый трейлер BeastLink — онлайн-игра о сражениях с кайдзю»
2
6 мая 2026 г
«Первый арт Aliens: Fireteam Elite 2 слили в сеть — анонс уже 7 мая»
2
6 мая 2026 г
Скоро в кино: Пасть (2026)
25
4 мая 2026 г
Кранч начался: разработка GTA 6 выходит на максимум
20
4 мая 2026 г
Вышел геймплейный трейлер Кунимицу для Tekken 8
21
4 мая 2026 г
Не стало экс-солиста «Землян» Юрия Жучкова
23
4 мая 2026 г
Как открыть рыбалку в Diablo IV и начать ловить рыбу — полный гайд
25
4 мая 2026 г
Игроки обнаружили скрытую подсказку о трейлере GTA 6 в номерном знаке
16
4 мая 2026 г
Кооперативный вестерн Far Far West взорвал Steam — 250 000 копий за 48 часов
22
4 мая 2026 г
Классический файтинг 1995 года Battle Heroes Perfect вышел в Steam.
29
2 мая 2026 г


