GS Клиент
MSD DANCE RADIO
DJ

Слушатели:
онлайн
Плеер:
Play - kbps
Наша кнопка
Мы будем вам признательны, если вы разместите нашу кнопку у себя на сайте. Размер кнопки: 88x31

MSDGAMES.RU Портал игрового сообщества, Counter-Strike.


Super Lucky's Tale на PS5 — полный обзор
Super Lucky's Tale Новая игра Super Lucky's Tale вышла на PlayStation 4 в августе 2020 года, за несколько месяцев до того, как PS5 появилась на полках магазинов. Спустя пять лет разработчик Playful Studios наконец-то выпустил версию для PS5. Обновление добавляет разрешение 4K, скорость 120 кадров в секунду и функцию DualSense. Больше ничего не изменилось.

 

Лаки Свифтейл - лисенок, которому предстоит вернуть недостающие страницы из Книги веков, изменяющей реальность, украденной колдуньей Джинкс, предавшей Орден Хранителей, поклявшийся защищать ее. По сюжету Лаки отправляется в тематические миры-хабы, чтобы сразиться с лейтенантами Джинкс - командой, которую все вместе называют Китти Литтер, - и попутно спасти членов своей собственной семьи. С точки зрения повествования это легкий материал. Джинкс - мультяшный злодей с мультяшными приспешниками, а сюжет существует в основном для того, чтобы связать воедино серию этапов платформера. Сцены воспроизводятся в инженерном режиме, диалоги с субтитрами накладываются на тарабарщину в стиле Simlish. NPC-червяки звучат как подделки Minions. Ничего из этого не нацелено на эмоциональный вес, да и не нужно.

 

Каждый мир-хаб содержит смесь типов уровней. Стандартные 3D-платформеры соседствуют с боковыми 2D-скроллингами с принудительной перспективой, автозапуском по подземельям и отдельными комнатами-головоломками под названием "лисьи норы". На каждом основном этапе есть четыре коллекционные страницы: одна - за прохождение, одна - за сбор 300 монет, одна - за написание L-U-C-K-Y путем сбора отдельных букв, и одна - за секретную головоломку. Каламбуры на лисью тематику пронизывают всю игру. В самих центральных зонах есть дополнительные монеты, скрытые страницы и магазин костюмов, где за дополнительную валюту можно получить новые наряды для Лаки.

 

Super Lucky's Tale

 

Lucky управляется с помощью аналогового управления, которое так необходимо 3D-платформеру. Легкий наклон стика приводит к рыси. Если нажать на стик полностью, Лаки перейдет в спринт, мотая руками. Он может сметать врагов хвостом, топтать их сверху в стиле Марио, а также пробираться под землей, проходя под стенами, полом и препятствиями. Механика норы придает игре небольшую механическую индивидуальность. Ныряние под поверхность, чтобы уклониться от опасностей или найти зарытые секреты, добавляет уровень движения, который большинство игр в этой области пропускают.

 

Каждый уровень проверяет ту или иную комбинацию этих инструментов. Платформенные участки требуют точных прыжков и своевременных топтаний. Головоломки требуют толкания блоков или логики навигации. 2D-этапы сжимают действие в тесные коридоры с более сфокусированным дизайном задач. Ни одна механика не задерживается надолго, потому что игра быстро сменяет друг друга. На одном уровне Лаки пасет цыплят. На следующем игроку предлагается наклонить шар, похожий на шарик, через лабиринт с помощью гироскопа DualSense. Разнообразие намеренное и в основном эффективное.

 

New Super Lucky's Tale нельзя назвать сложной игрой. Первые часы практически не вызывают сопротивления, и даже на более поздних этапах сложность достаточно мягкая для маленьких игроков. Требования к страницам для разблокировки следующего узлового мира достаточно мягкие, чтобы игрок мог продвигаться по сюжету, не проходя все уровни и не собирая все коллекционные предметы. Шестилетний ребенок, прошедший тестирование оригинальной версии для PS4, справился с большей частью игры, ему понадобилась помощь только в некоторых сложных заданиях по поиску коллекционных предметов.

 

Кривая сложности постепенно повышается. В более поздних центральных мирах появляются более сложные многоступенчатые уровни и более узкие окна платформеров. Но опытные игроки все равно сочтут это скорее развлечением, чем проверкой мастерства. Приоритет дизайна - доступность для разных возрастных групп, и он попадает в цель. Игроки, стремящиеся получить платиновый трофей, получат большее сопротивление от коллекционной зачистки, особенно от поиска всех букв Lucky на длинных, более сложных этапах.

 

Super Lucky's Tale

 

Версия для PS5 работает в родном 4K с частотой до 120 кадров в секунду. Благодаря более высокой частоте кадров движения становятся более отзывчивыми во время точных платформеров, а визуальное улучшение делает и без того красочный художественный стиль игры более четким на современных дисплеях. Персонажи, окружение и анимация только выиграли от повышения разрешения, хотя базовые активы остались идентичными сборке для PS4.

 

Тактильная обратная связь DualSense добавляет тонкие текстуры к таким действиям, как рытье под землей или приземление после прыжка. Эффект сдержанный и соответствует тону игры, не привлекая к себе внимания. Управление наклоном - совсем другая история. Уровни-головоломки на основе гироскопа, где игроки проводят сферу по лабиринту, физически наклоняя контроллер, на DualSense ощущаются хуже, чем на DualShock 4. Один из рецензентов сжег 23 дополнительные жизни на одном уровне с наклоном. Независимо от того, в чем проблема - в калибровке, настройке чувствительности или физической разнице между двумя контроллерами, - результат один: эти разделы кажутся наказуемыми в игре, которая в остальном избегает разочарований. Я считаю, что головоломки с наклоном - самая слабая часть пакета, а реализация DualSense делает их более терпимыми, чем они были на PS4.

 

Super Lucky's Tale

 

Игроки, владеющие версией для PS4, могут импортировать свои сохранения, но при переносе возникают проблемы. Прогресс переносится, но трофеи синхронизируются некорректно. Из 42 ранее заработанных трофеев в версии для PS5 зарегистрировались только два, по крайней мере, в одном случае. Является ли это ошибкой предрелизной версии или постоянным ограничением, пока неясно. Также не подтверждено бесплатное обновление для владельцев PS4, а версия для PS4 сейчас продается в PlayStation Store со скидкой до £7,49.

 

Невозможность сохраниться и выйти из игры на середине уровня - это самое постоянное недочеты в дизайне. Если игрок возвращается на пройденный этап, чтобы взять пропущенный предмет, скажем, одну букву из набора L-U-C-K-Y, нет возможности сохранить прогресс и выйти. Игроку придется проходить весь уровень заново. На ранних этапах, где уровни короткие и простые, это незначительное неудобство. На более поздних этапах с многочисленными секциями и более длительным временем игры это превращается в занудство. Эта проблема была известна в 2020 году и до сих пор не исправлена.

 

Управление камерой улучшилось по сравнению с предыдущими версиями игры, но все еще плохо работает в узких местах. Камера может зацепиться за геометрию или потерять след Лаки в закрытых помещениях, заставляя игрока бороться с углами во время участков, требующих точности. С механической точки зрения игра тоже небезопасна. Набор движений Лаки функционален и приятен, но не развивается и не углубляется. Никакие новые способности не открываются по мере прохождения игры. Норы, взмахи хвостом и топот, которыми Лаки начинает, - это те же инструменты, что и в конце. Для коллекционной игры, построенной на повторном прохождении уровней, такая плоскость ограничивает ощущение прогресса.

 

New Super Lucky's Tale существует в мире после Astro Bot, и это сравнение неизбежно. Astro Bot продвинула 3D-платформер вперед благодаря изобретательным механикам, зрелищности и глубокой интеграции DualSense. В New Super Lucky's Tale ничего этого нет. Это игра 2020 года с увеличенным разрешением и частотой кадров, выпущенная на рынок, где планка жанра сместилась. Художественный стиль держится молодцом. Дизайн персонажей остается привлекательным. Окружение яркое и читаемое, с сильной цветовой проработкой, которая выигрывает от 4K. Но ничто в этом выпуске не говорит о том, что студия строит будущее жанра.

 

Мне трудно понять, почему этот порт занял пять лет и появился без единого кусочка нового контента, нового уровня, нового костюма или хотя бы нормально функционирующего импорта трофеев. Игра в целом по-прежнему хороша. Лаки по-прежнему хорошо управляется. Разнообразие уровней все еще работает. Но выпуск идентичного продукта спустя полдесятилетия, в то время как конкуренты ушли вперед, заставляет весь пакет чувствовать себя скорее контрактным обязательством, чем творческим заявлением. Вопрос, который задают многие рецензенты, справедлив: почему это не New Super Lucky's Tale 2?

 

Super Lucky's Tale

 

Плюсы:

  • Родное разрешение 4K и частота 120 кадров в секунду делают игру заметно чище и отзывчивее, чем оригинал на PS4.
  • Разнообразие уровней позволяет не сбавлять темп прохождения 3D-этапов, 2D-сегментов, головоломок и мини-игр.
  • Доступная сложность и смягченные требования к прохождению делают игру надежным выбором для молодых игроков и семей.

Минусы:

  • Отсутствие возможности сохранения и выхода из игры заставляет переигрывать весь уровень при возвращении за пропущенными коллекционными предметами, а управление наклоном на DualSense ощущается хуже, чем на DualShock 4.
  • Ноль нового контента, неработающий импорт трофеев и отсутствие подтвержденного бесплатного обновления для владельцев PS4 делают ценностное предложение слабым для возвращающихся игроков.

 

В жанре 3D-платформеров на PS5 не так много игр, и New Super Lucky's Tale грамотно заполняет этот пробел. Она не продвигает форму вперед и не идет на творческий риск, но основной цикл прыжков, сбора и исследования остается хорошо построенным. Игрокам, которые пропустили игру на PS4 или хотят получить не слишком напряженный платформер между более крупными релизами, приключение Лаки придется по вкусу.

 

Super Lucky's Tale

 

Просмотров: 7 Дата: 13 апреля 2026 г  Категория: Игры Автор: Chertiska

Комментарии


Снаряга
Котяра
www.msdgames.ru © 2022-2026 Контент предназначен для игроков старше 18 лет