Основная история Assassin's Creed Shadows и "канонический режим"

|
Когда открытый мир начал приобретать атрибуты RPG с разветвленными диалоговыми деревьями и расходящимися сюжетами в Assassin's Creed Origins, фанаты разделились, поскольку это означало серьезные осложнения для фанатов истории, вложившихся в сборку истории серии. С Assassin 's Creed Shadows Ubisoft стремится удовлетворить эту сторону фэндома с помощью «канонического режима», который делает выбор за вас. «Что касается выборов, то они присутствуют, и некоторые из них оказывают влияние, но играют меньшую роль в ответвлении, чем в Odyssey, в основном повествовании», — говорит креативный директор Джонатан Дюмон в Reddit AMA . «Выборы играют большую роль при наборе союзников и романтических отношениях с некоторыми персонажами. Поскольку фан-база разделена на ответвления диалогов, мы включили опцию под названием CANON MODE, которая позволяет вам играть в игру с уже сделанными за вас выборами, чтобы дать вам возможность свободного выбора. Надеюсь, это сделает ее интересной для всех».
Ранее серия намекала на идею канонического режима в Assassin's Creed Valhalla, позволяя вам «позволить Анимусу выбрать» пол главного героя Эйвора в начале игры. Эта опция представляла Эйвора канонически как женщину, хотя из-за мета-сюжетных интриг она также позволяла вам играть за мужскую версию персонажа в нескольких моментах на протяжении всей игры.
Напряжение между потребностями всеобъемлющего повествования франшизы и открытым выбором, который недавние игры давали игрокам, желающим больше свободы, достигло апогея в 2019 году с DLC для Assassin's Creed Odyssey . В то время как игра позволяла вам выбирать, с кем вы хотите завести роман, предоставляя игрокам свободу сделать главного героя геем, натуралом или бисексуалом, сюжет DLC изначально запирал вас в гетеросексуальном романе, чтобы начать родословную, важную для общего повествования серии. Мы надеемся, что введение этого канонического режима для Shadows может предложить лучшее из обоих миров для игроков, которые хотят свободы, и тех, кто хочет последовательности сюжетной линии. |

|
Основная история Assassin's Creed Shadows, по-видимому, может занять от 30 до 60 часов, поскольку разработчики говорят, что она «сопоставима с Origins/Odyssey и Valhalla»
Но продолжительность игр с открытым миром «всегда трудно оценить», говорит креативный директор Джонатан Дюмон.
Нас может ждать игра Assassin's Creed приличного размера, когда Assassin's Creed Shadows выйдет в феврале, поскольку ее креативный директор предполагает, что ее основная история «сопоставима с Origins/Odyssey и Valhalla». Это всплыло в новой сессии 'спроси меня о чем угодно', организованной несколькими разработчиками Assassin's Creed Shadows на Reddit, которых спросили, насколько длинна игра по сравнению с Origins, Odyssey и Valhalla. Немного сбивает с толку, но ее, по-видимому, сравнивают со всеми тремя. «Продолжительность игры всегда сложно оценить в играх с открытым миром, поскольку разные игроки будут иметь совершенно разные способы потребления контента», — отвечает креативный директор Джонатан Дюмон. «Я думаю, что основное путешествие Shadows сравнимо с Origins/Odyssey и Valhalla».
Это немного странно, так как, согласно HowLongToBeat , среднее прохождение основной истории Origins займет у вас около 30 часов, в то время как Odyssey — около 45 часов, а Valhalla — 61 час (не заставляйте меня начинать о времени завершения). Имея это в виду, нам, по-видимому, дали шкалу основной истории Shadows в 30-60 часов. Очевидно, как было признано в ответе Дюмона, время прохождения игроками всегда будет варьироваться в зависимости от того, насколько тщательно они исследуют мир, но он, предположительно, имеет в виду общую кампанию.
Ранее в этом году арт-директор Тьерри Дансеро сказал журналу Play, что Shadows будет «большим, чем Origins» , что предполагает, что мы можем ожидать, что он приблизится к 30-часовой отметке. Я уверен, что для многих это было бы приятно — огромный размер Valhalla, безусловно, является благом для тех, кто его любит, но многие критиковали его за то, что он слишком длинный. В конце концов, хорошего определенно может быть слишком много. С другой стороны, учитывая, что нам пришлось ждать Shadows немного дольше, чем ожидалось, возможно, фанаты будут рады немного большему количеству контента, в который можно будет застрять. |

Комментарии

Мобильная Age of Empires Mobile добралась до PC
20
27 июня 2026 г
Две девушки Бонда раскололи сообщество 007 First Light
19
27 июня 2026 г
Создатель WickedWhims подтвердил отсутствие мода для Paralives
17
27 июня 2026 г
Полноценный релиз Rail Estate ожидается в июле.
19
27 июня 2026 г
GTA 6 Ultimate Edition анонсирована Rockstar — раскрыта стоимость игры
34
24 июня 2026 г
Скоро в Кино: Человек-паук: Новый день
32
24 июня 2026 г
Скоро в Кино: Шрэк 5
32
24 июня 2026 г
Раскрыты дата предзаказа и оформление будущего блокбастера
48
18 июня 2026 г
Предварительный обзор игры Satellite Odyssey: Jupiter
47
18 июня 2026 г
Сегодня состоялся полноценный релиз игры — версия 1.0 уже доступна!
44
18 июня 2026 г




