Технология PSSR в PS5 Pro сталкивается с проблемами в определенных играх

|
PSSR - собственная версия технологии повышения разрешения DLSS от NVIDIA. Sony совместно с AMD разработала аппаратное обеспечение для машинного обучения в SoC PS5 Pro и обучила ИИ PSSR на своих сторонних играх. В реальном мире результаты использования PSSR могут быть неоднозначными.
Некоторые игры, например, Avatar: Frontiers of Pandora, плохо хорошо работают с PSSR. В свежем видео эксперт Digital Foundry рассказал об ограничениях PSSR-апскейлера PS5 Pro и объяснил, почему так происходит.
«PSSR просто не справляется с низкими разрешениями в играх с эффектами освещения, основанными на трассировке лучей. Что, думаю, вполне логично, ведь если Sony и тренировала его на собственных играх, то не так уж много их игр используют освещение на основе трассировки лучей».
PS5 Pro - это мост между поколениями консолей PS5 и PS6. В PlayStation 6 явно будет использоваться более совершенная и модернизированная форма PSSR. Sony будет совершенствовать PSSR, и библиотека ИИ вырастет по мере того, как проанализируют большее количество игр, а разработчики лучше освоят PlayStation 5 Pro. |
Комментарии

День рождения Майкла Дугласа
24
25 сентября 2026 г
Названа дата выхода рецензий на Gears of War: E-Day
13
25 сентября 2026 г
Инсайдеры оспорили слова директора Xbox о Grand Theft Auto VI на Series X | S
14
25 сентября 2026 г
Quake Champions больше не бесплатна — шутер оценили в $10
20
24 сентября 2026 г
The Division 2 расширят дополнением Echoes of Central Park уже в ноябре
21
24 сентября 2026 г
CONTROL Resonant добралась до всех ключевых платформ
18
24 сентября 2026 г
Silent Hill: Townfall оправдала ожидания - игра получила 81 балл на Metacritic
35
21 сентября 2026 г
We Were Here Tomorrow выйдет 20 октября 2026 года
32
21 сентября 2026 г
Стали известны детали несостоявшегося DLC для GTA V в Либерти-Сити
36
20 сентября 2026 г
Modern Warfare 4 может стать грандиозным финалом знаменитой саги
38
19 сентября 2026 г


