Технология PSSR в PS5 Pro сталкивается с проблемами в определенных играх

|
PSSR - собственная версия технологии повышения разрешения DLSS от NVIDIA. Sony совместно с AMD разработала аппаратное обеспечение для машинного обучения в SoC PS5 Pro и обучила ИИ PSSR на своих сторонних играх. В реальном мире результаты использования PSSR могут быть неоднозначными.
Некоторые игры, например, Avatar: Frontiers of Pandora, плохо хорошо работают с PSSR. В свежем видео эксперт Digital Foundry рассказал об ограничениях PSSR-апскейлера PS5 Pro и объяснил, почему так происходит.
«PSSR просто не справляется с низкими разрешениями в играх с эффектами освещения, основанными на трассировке лучей. Что, думаю, вполне логично, ведь если Sony и тренировала его на собственных играх, то не так уж много их игр используют освещение на основе трассировки лучей».
PS5 Pro - это мост между поколениями консолей PS5 и PS6. В PlayStation 6 явно будет использоваться более совершенная и модернизированная форма PSSR. Sony будет совершенствовать PSSR, и библиотека ИИ вырастет по мере того, как проанализируют большее количество игр, а разработчики лучше освоят PlayStation 5 Pro. |
Комментарии

GTA 6 постараются оградить от ИИ-анализа сразу после выхода
14
10 ноября 2026 г
Strikemania готовится к релизу в Steam в 2027 году
14
10 ноября 2026 г
Frostpunk 2 получит финальное дополнение The Surge уже в декабре
42
3 ноября 2026 г
Нив Кэмпбелл подтвердила участие в фильме «Крик 8»
46
3 ноября 2026 г
Steel Aces уже доступна игрокам в раннем доступе
62
1 ноября 2026 г
Разработчики Soulframe готовятся открыть доступ к игре в ноябре
50
1 ноября 2026 г
С прошедшим Хэллоуином.
62
1 ноября 2026 г
Меган Фокс снялась в провокационной фотосессии с горящими свечами
56
30 октября 2026 г
Скончался актер Патрик Стюарт
53
30 октября 2026 г
Новый трейлер Tomb Raider: Legacy of Atlantis раскрыл больше деталей игры
77
26 октября 2026 г


