Технология PSSR в PS5 Pro сталкивается с проблемами в определенных играх

|
PSSR - собственная версия технологии повышения разрешения DLSS от NVIDIA. Sony совместно с AMD разработала аппаратное обеспечение для машинного обучения в SoC PS5 Pro и обучила ИИ PSSR на своих сторонних играх. В реальном мире результаты использования PSSR могут быть неоднозначными.
Некоторые игры, например, Avatar: Frontiers of Pandora, плохо хорошо работают с PSSR. В свежем видео эксперт Digital Foundry рассказал об ограничениях PSSR-апскейлера PS5 Pro и объяснил, почему так происходит.
«PSSR просто не справляется с низкими разрешениями в играх с эффектами освещения, основанными на трассировке лучей. Что, думаю, вполне логично, ведь если Sony и тренировала его на собственных играх, то не так уж много их игр используют освещение на основе трассировки лучей».
PS5 Pro - это мост между поколениями консолей PS5 и PS6. В PlayStation 6 явно будет использоваться более совершенная и модернизированная форма PSSR. Sony будет совершенствовать PSSR, и библиотека ИИ вырастет по мере того, как проанализируют большее количество игр, а разработчики лучше освоят PlayStation 5 Pro. |
Комментарии

Мобильная Age of Empires Mobile добралась до PC
20
27 июня 2026 г
Две девушки Бонда раскололи сообщество 007 First Light
19
27 июня 2026 г
Создатель WickedWhims подтвердил отсутствие мода для Paralives
17
27 июня 2026 г
Полноценный релиз Rail Estate ожидается в июле.
19
27 июня 2026 г
GTA 6 Ultimate Edition анонсирована Rockstar — раскрыта стоимость игры
34
24 июня 2026 г
Скоро в Кино: Человек-паук: Новый день
32
24 июня 2026 г
Скоро в Кино: Шрэк 5
32
24 июня 2026 г
Раскрыты дата предзаказа и оформление будущего блокбастера
48
18 июня 2026 г
Предварительный обзор игры Satellite Odyssey: Jupiter
47
18 июня 2026 г
Сегодня состоялся полноценный релиз игры — версия 1.0 уже доступна!
44
18 июня 2026 г


