Vermintide 2 получит обновление

![]() |
![]() |
|
После обновления системы прогрессии в Darktide ранее в этом году, настала очередь Vermintide 2. Как рассказал директор по дизайну Йоаким Сеттерберг в блоге разработчиков, с выходом режима Versus студия Fatshark решила упростить освоение игры для новичков и улучшить механику прогрессии, чтобы удерживать геймеров дольше.
Одним из ключевых изменений станет снятие некоторых ограничений по сложности. В приватных играх теперь можно будет играть с друзьями независимо от их уровня Геройской Силы, что упростит процесс игры с новичками. В публичных играх ограничение Геройской Силы снято для уровня сложности "Ветеран". Сеттерберг пояснил:
Однако, как показывает практика, даже опытные игроки иногда испытывают трудности с этим уровнем, так что новичкам все же стоит начать с более легкого уровня "Рекрут". |

|
Игроки, выбирающие более сложные уровни, будут получать бонусный опыт: награды будут увеличиваться на четверть за каждый уровень сложности выше "Рекрута".
Система лута также будет переработана. Предметы в сундуках теперь будут основываться на уровне игрока в момент их получения, а не открытия, устраняя необходимость копить сундуки. Редкость лута также изменится: теперь у игроков будет постоянный шанс получить предметы любой редкости — от обычных до легендарных. Однако на более высоких уровнях сложности и при повышении уровня сундуков вероятность редких предметов будет увеличиваться. Кроме того, в сундуках можно будет найти оружие из DLC, если выполнены все требования для их использования.
Изменения коснутся и крафта: стоимость улучшений снизится за счет уменьшения затрат на "осколки", но добавится стоимость в "пыль". Чтобы сбалансировать это, Fatshark увеличит количество "пыли", получаемой при переработке пыли высокого уровня в пыль низших уровней. Все эти обновления будут наглядно показаны на экранах выбора сложности и при открытии сундуков, где будет указана мощность предметов и процент редкости.
Для новых игроков также будет введен Справочник — интерактивное руководство, объясняющее механики игры, которые ранее оставались неочевидными. Если раньше приходилось искать информацию о таких аспектах, как временные блоки или оптимальные характеристики оружия в FAQ, то теперь эти данные будут доступны прямо в игре.
Fatshark планирует завершить обновление системы прогрессии к выходу режима Versus, который должен выйти "этой осенью". Также разработчики подготовили традиционное хэллоуинское событие для Vermintide 2: с 31 октября по 10 ноября игроков ждут двойной опыт, новые испытания, возвращение наград прошлых лет и нурглинги. |
Комментарии

День рождения Майкла Дугласа
24
25 сентября 2026 г
Названа дата выхода рецензий на Gears of War: E-Day
13
25 сентября 2026 г
Инсайдеры оспорили слова директора Xbox о Grand Theft Auto VI на Series X | S
14
25 сентября 2026 г
Quake Champions больше не бесплатна — шутер оценили в $10
20
24 сентября 2026 г
The Division 2 расширят дополнением Echoes of Central Park уже в ноябре
21
24 сентября 2026 г
CONTROL Resonant добралась до всех ключевых платформ
18
24 сентября 2026 г
Silent Hill: Townfall оправдала ожидания - игра получила 81 балл на Metacritic
35
21 сентября 2026 г
We Were Here Tomorrow выйдет 20 октября 2026 года
32
21 сентября 2026 г
Стали известны детали несостоявшегося DLC для GTA V в Либерти-Сити
36
20 сентября 2026 г
Modern Warfare 4 может стать грандиозным финалом знаменитой саги
38
19 сентября 2026 г




